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  • 资源名称:Cocos2d-x实战 C++卷 (关东升著) pdf

    第一篇 开发基础
    第1章准备开始
    第2章Cocos2dx简介与环境搭建
    第3章Hello Cocos2dx
    第4章字符串、标签和菜单
    第5章精灵
    第6章场景与层
    第7章动作、特效和动画
    第8章Cocos2dx用户事件
    第二篇开 发 进 阶
    第9章游戏背景音乐与音效
    第10章粒子系统
    第11章瓦片地图
    第12章物理引擎
    第三篇数据与网络
    第13章Cocos2dx中使用的数据容器类
    第14章数据持久化
    第15章数据交换格式
    第16章基于HTTP的网络通信
    第17章基于Node.js的Socket.IO网络通信
    第四篇设计与优化
    第18章Cocos2dx中常用的设计模式
    第19章Cocos2dx中的内存管理
    第20章性能优化
    第五篇平 台 移 植
    第21章从Win32到Android平台的移植
    第22章从Win32到Windows Phone 8平台的移植
    第23章从Win32到iOS平台的移植
    第六篇开 发 实 践
    第24章使用Git管理程序代码版本
    第25章Cocos2dx敏捷开发项目实战——迷失航线手机游戏
    第26章为迷失航线游戏添加广告
    第27章把迷失航线游戏发布到Google Play应用商店
    第28章把迷失航线游戏发布到Windows Phone应用商店
    第29章把迷失航线游戏发布到苹果App Store应用商店

    资源截图:

    image.png


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    常见问题FAQ

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