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  • 资源名称:Jav aScri pt面向对象编程指南

    内容简介:

     Javascript是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象编程语言。《Javascript面向对象编程指南》着重介绍Javascript在面向对象方面的特性,展示如何构建强健的、可维护的、功能强大的应用程序及程序库。    全书包括8章和3个附录,依次介绍了Javascript的发展历史、基础性话题(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式)、函数、对象、原型、继承的实现、BOM和DOM等。附录部分包括了学习Javascript编程常用的参考资源。尤其值得一提的是,《Javascript面向对象编程指南》作者是Javascript设计模式方面的专家,他在本书第8章中介绍了几种常用的Javascript编程模式,这也为他后续的另一本重要著作《Javascript Patterns》奠定了基础。    《Javascript面向对象编程指南》全面地覆盖了Javascript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的Javascript佳作。阅读本书不需要读者具备任何的Javascript基础知识及项目经验,通过学习本书,读者将会在面试有关Javascript程序设计的职位时游刃有余。

    资源目录:

    第1章  引言  1

    1.1  回顾历史  1

    1.2  变革之风  3

    1.3  分析现状  3

    1.4  展望未来  4

    1.5  面向对象程序设计  5

    1.5.1  对象  5

    1.5.2  类  6

    1.5.3  封装  6

    1.5.4  聚合  7

    1.5.5  继承  7

    1.5.6  多态  8

    1.6  OOP概述  8

    1.7  训练环境设置  9

    1.8  使用Firebug控制台  10

    1.9  本章小结  11

    第2章  基本数据类型、数组、循环及条件表达式  13

    2.1  变量  13

    2.2  操作符  15

    2.3  基本数据类型  18

    2.3.1  查看类型操作符――typeof  19

    2.3.2  数字  19

    2.3.3  字符串  23

    2.3.4  布尔值  26

    2.3.5  Undefined与null  32

    2.4  基本数据类型综述  34

    2.5  数组  35

    2.5.1  增加、更新数组元素  36

    2.5.2  删除元素  36

    2.5.3  数组的数组  37

    2.6  条件与循环  38

    2.6.1  代码块  38

    2.6.2  循环  44

    2.7  注释  49

    2.8  本章小结  49

    2.9  练习题  50

    第3章  函数  52

    3.1  什么是函数  53

    3.1.1  调用函数  53

    3.1.2  参数  53

    3.2  预定义函数  55

    3.2.1  parseInt()  56

    3.2.2  parseFloat()  57

    3.2.3  isNaN()  58

    3.2.4  isFinite()  58

    3.2.5  URI的编码与反编码  59

    3.2.6  eval()  59

    3.2.7  一点惊喜――alert()函数  60

    3.3  变量的作用域  60

    3.4  函数也是数据  62

    3.4.1  匿名函数  63

    3.4.2  回调函数  64

    3.4.3  回调示例  65

    3.4.4  自调函数  66

    3.4.5  内部(私有)函数  67

    3.4.6  返回函数的函数  68

    3.4.7  能重写自己的函数  68

    3.5  闭包  70

    3.5.1  作用域链  70

    3.5.2  词法作用域  71

    3.5.3  利用闭包突破作用域链  72

    3.5.4  Getter与Setter  78

    3.5.5  迭代器  79

    3.6  本章小结  80

    3.7  练习题  80

    第4章  对象  82

    4.1  从数组到对象  82

    4.1.1  元素、属性、方法  84

    4.1.2  哈希表、关联型数组  85

    4.1.3  访问对象的属性  85

    4.1.4  调用对象的方法  86

    4.1.5  修改属性与方法  87

    4.1.6  使用this值  88

    4.1.7  构造器函数  88

    4.1.8  全局对象  90

    4.1.9  构造器属性  91

    4.1.10  instanceof操作符  92

    4.1.11  返回对象的函数  92

    4.1.12  传递对象  93

    4.1.13  对象比较  94

    4.1.14  Firebug控制台中的对象  95

    4.2  内建对象  96

    4.2.1  Object  97

    4.2.2  Array  98

    4.2.3  Function  102

    4.2.4  Boolean  107

    4.2.5  Number  109

    4.2.6  String  110

    4.2.7  Math  115

    4.2.8  Date  117

    4.2.9  RegExp  121

    4.2.10  Error对象  127

    4.3  本章小结  131

    4.4  练习题  132

    第5章  原型  135

    5.1  原型属性  135

    5.1.1  利用原型添加方法与属性  136

    5.1.2  使用原型的方法与属性  137

    5.1.3  自身属性与原型属性  138

    5.1.4  利用自身属性重写原型属性  139

    5.1.5  isPrototypeOf()方法  143

    5.1.6  神秘的_proto_链接  143

    5.2  扩展内建对象  145

    5.2.1  关于扩展内建对象的讨论  146

    5.2.2  一些原型陷阱  147

    5.3  本章小结  150

    5.4  练习题  150

    第6章  继承  152

    6.1  原型链  152

    6.1.1  原型链示例  153

    6.1.2  将共享属性迁移到原型中去  156

    6.2  只继承于原型  158

    6.3  uber――子对象访问父对象的方式  161

    6.4  将继承部分封装成函数  163

    6.5  属性拷贝  163

    6.6  小心处理引用拷贝  165

    6.7  对象之间的继承  167

    6.8  深拷贝  169

    6.9  object()  171

    6.10  原型继承与属性拷贝的混合应用  172

    6.11  多重继承  173

    6.12  寄生式继承  175

    6.13  构造器借用  176

    6.14  本章小结  179

    6.15  案例学习:图形绘制  183

    6.15.1  分析  183

    6.15.2  实现  184

    6.15.3  测试  188

    6.16  练习题  189

    第7章  浏览器环境  190

    7.1  在HTML页面中引入Javascript代码  190

    7.2  概述:BOM与DOM  191

    7.3  BOM  192

    7.3.1  window对象再探  192

    7.3.2  window.navigator  193

    7.3.3  Firebug的备忘功能  193

    7.3.4  window.location  194

    7.3.5  window.history  195

    7.3.6  window.frames  196

    7.3.7  window.screen  197

    7.3.8  window.open()/close()  198

    7.3.9  window.moveTo()、window.resizeTo()  199

    7.3.10  window.alert()、window.prompt()、window.confirm()  199

    7.3.11  window.setTimeout()、window.setInterval()  201

    7.3.12  window.document  202

    7.4  DOM  202

    7.4.1  Core

    DOM与HTML

    DOM  204

    7.4.2  DOM节点的访问  206

    7.4.3  DOM节点的修改  215

    7.4.4  新建节点  218

    7.4.5  移除节点  221

    7.4.6  只适用于HTML的DOM对象  223

    7.5  事件  227

    7.5.1  内联HTML属性法  227

    7.5.2  元素属性法  227

    7.5.3  DOM的事件监听器  228

    7.5.4  捕捉法与冒泡法  229

    7.5.5  阻断传播  231

    7.5.6  防止默认行为  233

    7.5.7  跨浏览器事件监听器  233

    7.5.8  事件类型  235

    7.6  XMLHttpRequest对象  236

    7.6.1  发送请求  236

    7.6.2  处理响应  237

    7.6.3  在早于7的IE版本中创建XMLHttpRequest对象  238

    7.6.4  A代表异步  239

    7.6.5  X代表XML  240

    7.6.6  实例示范  240

    7.7  本章小结  242

    7.8  练习题  244

    第8章  编程模式与设计模式  247

    8.1  编程模式  248

    8.1.1  行为隔离  248

    8.1.2  命名空间  250

    8.1.3  初始化分支  253

    8.1.4  延迟定义  254

    8.1.5  配置对象  255

    8.1.6  私有属性和方法  257

    8.1.7  特权函数  258

    8.1.8  私有函数的公有化  258

    8.1.9  自执行函数  259

    8.1.10  链式调用  260

    8.1.11  JSON  261

    8.2  设计模式  262

    8.2.1  单件模式1  263

    8.2.2  单件模式2  263

    8.2.3  工厂模式  264

    8.2.4  装饰器模式  266

    8.2.5  观察者模式  269

    8.3  本章小结  272

    附录A  保留字  273

    附录B  内建函数  276

    附录C  内建对象  279

    附录D  正则表达式  305

    资源截图:

    1.png


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